Rayo Delta
_VRAC
El lanzador sufre efectos secundarios y causa daños de fuego a los aliados cercanos. Los efectos y daños se propagan al principio del turno de los aliados. NO PUEDE DESEMBRUJARSE.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 20 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 2 | 4 | 1 – 20 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 3 | 4 | 1 – 20 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 4 | 4 | 1 – 20 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 5 | 4 | 1 – 20 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 6 | 4 | 1 – 20 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–20- 4080 Cambia un color (1 turno)
- 65 Estado (1 turno)
Nivel 2
4 PA · alcance 1–20- 4080 Cambia un color (1 turno)
- 65 Estado (1 turno)
Nivel 3
4 PA · alcance 1–20- 4080 Cambia un color (1 turno)
- 65 Estado (1 turno)
Nivel 4
4 PA · alcance 1–20- 4080 Cambia un color (1 turno)
- 65 Estado (1 turno)
Nivel 5
4 PA · alcance 1–20- 4080 Cambia un color (1 turno)
- 65 Estado (1 turno)
Nivel 6
4 PA · alcance 1–20- 4080 Cambia un color (1 turno)
- 65 Estado (1 turno)