Ruche Hour

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 4 2 – 14 Oui Non Oui 1 1/5 1
2 4 2 – 14 Oui Non Oui 1 1/5 1
3 4 2 – 14 Oui Non Oui 1 1/5 1
4 4 2 – 14 Oui Non Oui 1 1/5 1
5 4 2 – 14 Oui Non Oui 1 1/5 1

Niveau 1

4 PA · portée 2–14
  • 26 à 35 (dommages Eau)
  • 51 à 65 (vol Feu)

Coup critique

  • 40 (dommages Eau)
  • 80 (vol Feu)

Niveau 2

4 PA · portée 2–14
  • 26 à 35 (dommages Eau)
  • 51 à 65 (vol Feu)

Coup critique

  • 40 (dommages Eau)
  • 80 (vol Feu)

Niveau 3

4 PA · portée 2–14
  • 26 à 35 (dommages Eau)
  • 51 à 65 (vol Feu)

Coup critique

  • 40 (dommages Eau)
  • 80 (vol Feu)

Niveau 4

4 PA · portée 2–14
  • 26 à 35 (dommages Eau)
  • 51 à 65 (vol Feu)

Coup critique

  • 40 (dommages Eau)
  • 80 (vol Feu)

Niveau 5

4 PA · portée 2–14
  • 26 à 35 (dommages Eau)
  • 51 à 65 (vol Feu)

Coup critique

  • 40 (dommages Eau)
  • 80 (vol Feu)