Argucia del Kitsu
_VRAC
Los kitsus son taimados y astutos... ¡Así que ten cuidado! (bonus aleatorio a todos los aliados durante dos turnos).
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | — | 0 |
| 2 | 1 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | — | 0 |
| 3 | 1 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | — | 0 |
| 4 | 1 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | — | 0 |
| 5 | 1 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | — | 0 |
Nivel 1
1 PA · alcance 0–0- +1 PA (3 turnos)
- +2 PM (3 turnos)
- 251 a 500 (PdV devueltos)
- +100 potencia (daños generales) (3 turnos)
Nivel 2
1 PA · alcance 0–0- +1 PA (3 turnos)
- +2 PM (3 turnos)
- 251 a 500 (PdV devueltos)
- +100 potencia (daños generales) (3 turnos)
Nivel 3
1 PA · alcance 0–0- +1 PA (3 turnos)
- +2 PM (3 turnos)
- 251 a 500 (PdV devueltos)
- +100 potencia (daños generales) (3 turnos)
Nivel 4
1 PA · alcance 0–0- +1 PA (3 turnos)
- +2 PM (3 turnos)
- 251 a 500 (PdV devueltos)
- +100 potencia (daños generales) (3 turnos)
Nivel 5
1 PA · alcance 0–0- +1 PA (3 turnos)
- +2 PM (3 turnos)
- 251 a 500 (PdV devueltos)
- +100 potencia (daños generales) (3 turnos)