Vulnérabilité

Augmente les dommages reçus par la cible pendant 2 tours. L'état Saoul est nécessaire.

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 3 1 – 3 Oui Oui Oui 4 2 1/5 50
2 3 1 – 5 Oui Oui Oui 4 2 1/5 103
3 3 1 – 7 Oui Oui Oui 4 2 1/5 143

Niveau 1

3 PA · portée 1–3
  • 115 Dommages subis x % (2 tours)

Coup critique

  • 117 Dommages subis x % (2 tours)

Niveau 2

3 PA · portée 1–5
  • 115 Dommages subis x % (2 tours)

Coup critique

  • 117 Dommages subis x % (2 tours)

Niveau 3

3 PA · portée 1–7
  • 115 Dommages subis x % (2 tours)

Coup critique

  • 117 Dommages subis x % (2 tours)