Capioricito Rojo, el Forestal

Archimonstruos 100 – 1000 kamas

Grados

GradoNiv.XP PVPAPM TierraAguaAire FuegoNeutral Esq. PAEsq. PM
1 11 5368 98 4 4 10 10 10 35 10 4 4
2 12 5952 110 4 4 10 10 10 37 10 4 4
3 13 6552 130 4 4 10 10 10 39 10 4 4
4 14 7168 150 4 4 10 10 10 41 10 4 4
5 15 7800 160 4 4 10 10 10 43 10 4 4

Hechizos

Zonas de aparición

SubzonaZonaGradosFrec.
Fortificación de Bonta Bonta 1–5 0.01
Ciudad de Astrub Astrub 1–5 0.01
Centro Bonta 1–5 0.01
Barrio de los panaderos Bonta 1–5 0.01
Barrio de los panaderos Brakmar 1–5 0.01
Centro Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los ganaderos Bonta 1–5 0.01
Barrio de los herreros Bonta 1–5 0.01
Barrio de los leñadores Bonta 1–5 0.01
Barrio de los joyeros Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los ganaderos Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los carniceros Bonta 1–5 0.01
Barrio de los carniceros Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los herreros Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los pescadores Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los joyeros Bonta 1–5 0.01
Barrio de los sastres Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los pescadores Bonta 1–5 0.01
Barrio de los sastres Bonta 1–5 0.01
Barrio de los leñadores Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los manitas Bonta 1–5 0.01
Barrio de los alquimistas Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los manitas Brakmar 1–5 0.01
Barrio de los alquimistas Bonta 1–5 0.01

Botín

tasa en % por grado 1 → 5
ObjetoTasa por gradoPP requeridaLímite
Semillas de sésamo 100100100100100 0 63
Pluma de pío rojo 100100100100100 0 63
Tonel de aceite para freír 33333 0 63