Espada quemaalmas

Nivel 200 Espada Arma

Al parecer, un cránima ha poseído esta espada. Por esta razón, se aconseja manipularla con precaución y utilizar guantes para evitar cualquier contacto con el quemaalmas.

Efectos

  • 25 a 30 Roba PdV (fuego)
  • 25 a 30 Roba PdV (agua)
  • +301 a +350 vitalidad
  • +51 a +70 inteligencia
  • +51 a +70 suerte
  • +31 a +50 sabiduría
  • +11 a +15 prospección
  • +11 a +15 placaje
  • +9 a +12 daños de fuego
  • +9 a +12 daños de agua
  • +7 a +10% % resistencia a la tierra
  • -10 esquiva PM
  • +11 a +15 curas
  • +9 a +12 daños críticos
  • +4 a +5% % crítico
  • +1 alcance

Características del arma

Coste
5 PA
Alcance
1 – 1
Golpes / turno
1
Crítico
1/15
Bono crítico
10
Fallo crítico
Línea de visión
No
En línea
Libre

Ficha técnica

Identificador
19269
Nivel
200
Precio base
20.000 k
Peso
0 pods

Condiciones: CI>449&CC>449

Soltado por

Ningún monstruo suelta este objeto.