Arco de vueloceronte

Nivel 200 Arco Arma

La antena sirve de reposaflechas, el cuerno sirve para impresionar a los adversarios, y las alas no sirven para nada. No olvides tenerlo bien tieso para disparar con eficacia.

Efectos

  • 11 a 15 Daños: (tierra)
  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 11 a 15 Daños: (agua)
  • 11 a 15 Daños: (fuego)
  • +301 a +350 vitalidad
  • +51 a +70 potencia (daños generales)
  • +31 a +40 sabiduría
  • -7 a -10 huida
  • +11 a +15 daños de fuego
  • +11 a +15 daños de aire
  • +11 a +15 daños neutrales
  • +11 a +15 daños de agua
  • +11 a +15 daños de tierra
  • +4 a +5% % resistencia neutral
  • +4 a +5% % crítico

Características del arma

Coste
5 PA
Alcance
5 – 10
Golpes / turno
1
Crítico
1/10
Bono crítico
3
Fallo crítico
Línea de visión
En línea
Obligatorio

Ficha técnica

Identificador
19986
Nivel
200
Precio base
20.000 k
Peso
0 pods

Condiciones: CI>350&CS>350&CA>350&CC>350

Soltado por

Ningún monstruo suelta este objeto.