Pedúnculo Pérfido

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 4 3 – 3 No 3 1/5 0
2 4 3 – 3 No 3 1/5 0
3 4 3 – 3 No 3 1/5 0
4 4 3 – 3 No 3 1/5 0
5 4 3 – 3 No 3 1/5 0

Nivel 1

4 PA · alcance 3–3
  • -3 PM (1 turno)
  • 1 a 2% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 31 a 50 Roba PdV (tierra)

Golpe crítico

  • -6 PM (1 turno)
  • 1 a 4% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 61 a 100 Roba PdV (tierra)

Nivel 2

4 PA · alcance 3–3
  • -3 PM (1 turno)
  • 1 a 2% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 31 a 50 Roba PdV (tierra)

Golpe crítico

  • -6 PM (1 turno)
  • 1 a 4% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 61 a 100 Roba PdV (tierra)

Nivel 3

4 PA · alcance 3–3
  • -3 PM (1 turno)
  • 1 a 2% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 31 a 50 Roba PdV (tierra)

Golpe crítico

  • -6 PM (1 turno)
  • 1 a 4% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 61 a 100 Roba PdV (tierra)

Nivel 4

4 PA · alcance 3–3
  • -3 PM (1 turno)
  • 1 a 2% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 31 a 50 Roba PdV (tierra)

Golpe crítico

  • -6 PM (1 turno)
  • 1 a 4% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 61 a 100 Roba PdV (tierra)

Nivel 5

4 PA · alcance 3–3
  • -3 PM (1 turno)
  • 1 a 2% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 31 a 50 Roba PdV (tierra)

Golpe crítico

  • -6 PM (1 turno)
  • 1 a 4% % de posibilidades de curarse x , o de recibir daños x (2 turnos)
  • 61 a 100 Roba PdV (tierra)