Chaupage

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 6 3 – 5 Oui Oui Oui 1 1/15 1
2 6 3 – 5 Oui Oui Oui 1 1/15 1
3 6 3 – 5 Oui Oui Oui 1 1/15 1
4 6 3 – 5 Oui Oui Oui 1 1/15 1
5 6 3 – 5 Oui Oui Oui 1 1/15 1

Niveau 1

6 PA · portée 3–5
  • 10% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Coup critique

  • 20% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Niveau 2

6 PA · portée 3–5
  • 10% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Coup critique

  • 20% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Niveau 3

6 PA · portée 3–5
  • 10% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Coup critique

  • 20% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Niveau 4

6 PA · portée 3–5
  • 10% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Coup critique

  • 20% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Niveau 5

6 PA · portée 3–5
  • 10% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)

Coup critique

  • 20% % des PV manquants de l'attaquant (dommages Air)
  • 4 Attire de case(s)