Coup de Tête

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 2 1 – 1 Non Non Non 4 1 1/5 0
2 2 1 – 1 Non Non Non 4 1 1/5 0
3 2 1 – 1 Non Non Non 4 1 1/5 0
4 2 1 – 1 Non Non Non 4 1 1/5 0
5 2 1 – 1 Non Non Non 4 1 1/5 0
6 2 1 – 1 Non Non Non 4 1 1/5 0

Niveau 1

2 PA · portée 1–1
  • Enlève les envoûtements
  • 6 à 10 (dommages Terre)

Coup critique

  • Enlève les envoûtements
  • 11 à 20 (dommages Terre)

Niveau 2

2 PA · portée 1–1
  • Enlève les envoûtements
  • 6 à 10 (dommages Terre)

Coup critique

  • Enlève les envoûtements
  • 11 à 20 (dommages Terre)

Niveau 3

2 PA · portée 1–1
  • Enlève les envoûtements
  • 6 à 10 (dommages Terre)

Coup critique

  • Enlève les envoûtements
  • 11 à 20 (dommages Terre)

Niveau 4

2 PA · portée 1–1
  • Enlève les envoûtements
  • 6 à 10 (dommages Terre)

Coup critique

  • Enlève les envoûtements
  • 11 à 20 (dommages Terre)

Niveau 5

2 PA · portée 1–1
  • Enlève les envoûtements
  • 6 à 10 (dommages Terre)

Coup critique

  • Enlève les envoûtements
  • 11 à 20 (dommages Terre)

Niveau 6

2 PA · portée 1–1
  • Enlève les envoûtements
  • 6 à 10 (dommages Terre)

Coup critique

  • Enlève les envoûtements
  • 11 à 20 (dommages Terre)