Espíritu de Manada

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 4 0 – 0 No No No 3 1/15 0

Nivel 1

4 PA · alcance 0–0
  • +100 potencia (daños generales) (1 turno)
  • +20 placaje (1 turno)
  • +50 curas (1 turno)
  • +20 al retiro de PA (1 turno)
  • -20 huida (1 turno)

Golpe crítico

  • +120 potencia (daños generales) (1 turno)
  • +25 placaje (1 turno)
  • +60 curas (1 turno)
  • +25 al retiro de PA (1 turno)
  • -25 huida (1 turno)