Espíritu de Manada
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | 1/15 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 0–0- +100 potencia (daños generales) (1 turno)
- +20 placaje (1 turno)
- +50 curas (1 turno)
- +20 al retiro de PA (1 turno)
- -20 huida (1 turno)
Golpe crítico
- +120 potencia (daños generales) (1 turno)
- +25 placaje (1 turno)
- +60 curas (1 turno)
- +25 al retiro de PA (1 turno)
- -25 huida (1 turno)