Percussion
_VRAC
Paliers
| Niv. | PA | Portée | Ligne de vue | En ligne | PO boostable | Lancers / tour | Lancers / cible | Relance | Critique | Niveau requis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 – 4 | Oui | Oui | Non | 2 | 1 | — | — | 0 |
| 2 | 3 | 1 – 4 | Oui | Oui | Non | 2 | 1 | — | 1/20 | 0 |
Niveau 1
3 PA · portée 1–4- 3 Attire de case(s)
- 25 à 28 (dommages Air)
- -50% % Érosion (1 tour)
- 5 Repousse de case(s)
- 5 Avance de case(s)
Niveau 2
3 PA · portée 1–4- 3 Attire de case(s)
- 61 à 70 (dommages Air)
- -50% % Érosion (1 tour)
- 5 Repousse de case(s)
- 5 Avance de case(s)
Coup critique
- 3 Attire de case(s)
- 91 à 100 (dommages Air)
- -50% % Érosion (1 tour)
- 5 Repousse de case(s)
- 5 Avance de case(s)