Percussion

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 3 1 – 4 Oui Oui Non 2 1 0
2 3 1 – 4 Oui Oui Non 2 1 1/20 0

Niveau 1

3 PA · portée 1–4
  • 3 Attire de case(s)
  • 25 à 28 (dommages Air)
  • -50% % Érosion (1 tour)
  • 5 Repousse de case(s)
  • 5 Avance de case(s)

Niveau 2

3 PA · portée 1–4
  • 3 Attire de case(s)
  • 61 à 70 (dommages Air)
  • -50% % Érosion (1 tour)
  • 5 Repousse de case(s)
  • 5 Avance de case(s)

Coup critique

  • 3 Attire de case(s)
  • 91 à 100 (dommages Air)
  • -50% % Érosion (1 tour)
  • 5 Repousse de case(s)
  • 5 Avance de case(s)