Pico Malo

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 4 1 – 2 No No 1 1/5 0
2 4 1 – 2 No No 1 1/5 0
3 4 1 – 2 No No 1 1/5 0
4 4 1 – 2 No No 1 1/5 0
5 4 1 – 2 No No 1 1/5 0

Nivel 1

4 PA · alcance 1–2
  • 21 a 30 Daños: (aire)
  • 10 robo de agilidad (2 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (aire)
  • 15 robo de agilidad (2 turnos)

Nivel 2

4 PA · alcance 1–2
  • 21 a 30 Daños: (aire)
  • 15 robo de agilidad (2 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (aire)
  • 20 robo de agilidad (2 turnos)

Nivel 3

4 PA · alcance 1–2
  • 21 a 30 Daños: (aire)
  • 20 robo de agilidad (2 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (aire)
  • 25 robo de agilidad (2 turnos)

Nivel 4

4 PA · alcance 1–2
  • 21 a 30 Daños: (aire)
  • 25 robo de agilidad (2 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (aire)
  • 30 robo de agilidad (2 turnos)

Nivel 5

4 PA · alcance 1–2
  • 21 a 30 Daños: (aire)
  • 30 robo de agilidad (2 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (aire)
  • 35 robo de agilidad (2 turnos)