Maldición del Tofullinero Real
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | 2 | 1/5 | 0 |
| 2 | 4 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | 2 | 1/5 | 0 |
| 3 | 4 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | 2 | 1/5 | 0 |
| 4 | 4 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | 2 | 1/5 | 0 |
| 5 | 4 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | 2 | 1/5 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–6- -17% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -1 PA (2 turnos)
- -31 a -50 agilidad (2 turnos)
Golpe crítico
- -22% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -2 PA (2 turnos)
- -61 a -100 agilidad (2 turnos)
Nivel 2
4 PA · alcance 1–6- -19% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -1 PA (2 turnos)
- -31 a -50 agilidad (2 turnos)
Golpe crítico
- -24% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -2 PA (2 turnos)
- -61 a -100 agilidad (2 turnos)
Nivel 3
4 PA · alcance 1–6- -21% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -1 PA (2 turnos)
- -31 a -50 agilidad (2 turnos)
Golpe crítico
- -26% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -2 PA (2 turnos)
- -61 a -100 agilidad (2 turnos)
Nivel 4
4 PA · alcance 1–6- -23% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -1 PA (2 turnos)
- -31 a -50 agilidad (2 turnos)
Golpe crítico
- -28% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -2 PA (2 turnos)
- -61 a -100 agilidad (2 turnos)
Nivel 5
4 PA · alcance 1–6- -25% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -1 PA (2 turnos)
- -31 a -50 agilidad (2 turnos)
Golpe crítico
- -30% % daños sufridos incurables (2 turnos)
- -2 PA (2 turnos)
- -61 a -100 agilidad (2 turnos)