Tirar de los Hilos
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 – 63 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/15 | 0 |
Nivel 1
2 PA · alcance 1–63- -2 duración de efectos
- 100 robo de agilidad (2 turnos)
- 46 a 55 Daños: (aire)
- 100 robo de suerte (2 turnos)
- 46 a 55 Daños: (agua)
- 100 robo de inteligencia (2 turnos)
- 46 a 55 Daños: (fuego)
- 100 robo de fuerza (2 turnos)
- 46 a 55 Daños: (tierra)
- 100 robo de fuerza (2 turnos)
- 46 a 55 Daños: (neutral)
Golpe crítico
- 150 robo de agilidad (2 turnos)
- 51 a 60 Daños: (aire)
- 150 robo de suerte (2 turnos)
- 51 a 60 Daños: (agua)
- 150 robo de inteligencia (2 turnos)
- 51 a 60 Daños: (fuego)
- 150 robo de fuerza (2 turnos)
- 51 a 60 Daños: (tierra)
- 150 robo de fuerza (2 turnos)
- 51 a 60 Daños: (neutral)