Golpe Crítico
[!] _VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | 2 | 1 | — | 1/50 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–1- 150 (daños de agua)
- 1 a 20 Por PM utilizados se pierden PdV (agua) (1 turno)
Golpe crítico
- -4 duración de efectos
- 1 a 20 Por PM utilizados se pierden PdV (agua) (1 turno)
- 15 Daños: (agua)
- 15 Daños: (fuego)
- 15 Daños: (neutral)
- 15 Daños: (tierra)
- 15 Daños: (aire)