Neutralización

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 4 1 – 3 No 2 1 1/20 0

Nivel 1

4 PA · alcance 1–3
  • Teletransporte simétrico con respecto al lanzador
  • 56 a 75 Daños: (neutral)
  • -3 PM (1 turno)

Golpe crítico

  • Teletransporte simétrico con respecto al lanzador
  • 71 a 90 Daños: (neutral)
  • -3 PM (1 turno)