Succionamiento
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 2 | 7 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 3 | 7 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 4 | 7 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 5 | 7 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
Nivel 1
7 PA · alcance 1–1- 11 a 15 Roba PdV (agua) (2 turnos)
Golpe crítico
- 11 a 15 Roba PdV (agua) (3 turnos)
Nivel 2
7 PA · alcance 1–1- 13 a 17 Roba PdV (agua) (2 turnos)
Golpe crítico
- 13 a 17 Roba PdV (agua) (3 turnos)
Nivel 3
7 PA · alcance 1–1- 15 a 19 Roba PdV (agua) (2 turnos)
Golpe crítico
- 15 a 19 Roba PdV (agua) (3 turnos)
Nivel 4
7 PA · alcance 1–1- 17 a 21 Roba PdV (agua) (2 turnos)
Golpe crítico
- 17 a 21 Roba PdV (agua) (3 turnos)
Nivel 5
7 PA · alcance 1–1- 19 a 23 Roba PdV (agua) (2 turnos)
Golpe crítico
- 19 a 23 Roba PdV (agua) (3 turnos)