Banzai
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 – 0 | Sí | Sí | Sí | ∞ | ∞ | 3 | 1/10 | 0 |
| 2 | 1 | 0 – 0 | Sí | Sí | Sí | ∞ | ∞ | 3 | 1/10 | 0 |
| 3 | 1 | 0 – 0 | Sí | Sí | Sí | ∞ | ∞ | 3 | 1/10 | 0 |
| 4 | 1 | 0 – 0 | Sí | Sí | Sí | ∞ | ∞ | 3 | 1/10 | 0 |
| 5 | 1 | 0 – 0 | Sí | Sí | Sí | ∞ | ∞ | 3 | 1/10 | 0 |
Nivel 1
1 PA · alcance 0–0- +2 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Golpe crítico
- +3 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Nivel 2
1 PA · alcance 0–0- +2 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Golpe crítico
- +3 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Nivel 3
1 PA · alcance 0–0- +2 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Golpe crítico
- +3 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Nivel 4
1 PA · alcance 0–0- +2 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Golpe crítico
- +3 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Nivel 5
1 PA · alcance 0–0- +2 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)
Golpe crítico
- +3 PA (3 turnos)
- -5 (daños neutrales fijos)