Reloj de Pared Antiguo
_VRAC
Ocasiona daños de agua y roba un PA al objetivo.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 3 | Sí | Sí | No | ∞ | 2 | — | 1/15 | 80 |
| 2 | 4 | 1 – 3 | Sí | Sí | No | ∞ | 2 | — | 1/15 | 80 |
| 3 | 4 | 1 – 3 | Sí | Sí | No | ∞ | 2 | — | 1/15 | 80 |
| 4 | 4 | 1 – 3 | Sí | Sí | No | ∞ | 2 | — | 1/15 | 80 |
| 5 | 4 | 1 – 3 | Sí | Sí | No | ∞ | 2 | — | 1/15 | 80 |
| 6 | 4 | 1 – 4 | Sí | Sí | No | ∞ | 2 | — | 1/15 | 180 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–3- 26 a 30 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 31 a 35 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 2
4 PA · alcance 1–3- 27 a 31 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 32 a 36 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 3
4 PA · alcance 1–3- 28 a 32 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 34 a 38 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 4
4 PA · alcance 1–3- 29 a 33 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 35 a 39 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 5
4 PA · alcance 1–3- 32 a 36 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 37 a 41 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 6
4 PA · alcance 1–4- 38 a 42 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 43 a 47 Daños: (agua)
- 1 Roba PA
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA