Invisibilidad Alfa
[!] _VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | -1 | 1/20 | 0 |
Nivel 1
2 PA · alcance 0–0- Vuelve invisible al personaje (3 turnos)
- +3 PM (3 turnos)
- +2 PM (3 turnos)
- +50 daños críticos (3 turnos)
- Revela todos los objetos invisibles
Golpe crítico
- Vuelve invisible al personaje (4 turnos)
- +3 PM (4 turnos)
- +2 PM (4 turnos)
- +50 daños críticos (4 turnos)
- Revela todos los objetos invisibles