Luz Azul

[!] Chassouilleurs

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 3 1 – 1 No No No 3 1
2 3 1 – 1 No No No 3 1
3 3 1 – 1 No No No 3 1
4 3 1 – 1 No No No 3 1
5 3 1 – 1 No No No 3 1

Nivel 1

3 PA · alcance 1–1
  • 1 a 4811 Invoca
  • Revela todos los objetos invisibles
  • +4 alcance (1 turno)
  • +200 potencia (daños generales) (1 turno)
  • -1 PM (1 turno)
  • 8510 Quita los efectos del hechizo (1 turno)

Nivel 2

3 PA · alcance 1–1
  • 2 a 4811 Invoca
  • Revela todos los objetos invisibles
  • +4 alcance (1 turno)
  • +200 potencia (daños generales) (1 turno)
  • -1 PM (1 turno)
  • 8510 Quita los efectos del hechizo (1 turno)

Nivel 3

3 PA · alcance 1–1
  • 3 a 4811 Invoca
  • Revela todos los objetos invisibles
  • +4 alcance (1 turno)
  • +200 potencia (daños generales) (1 turno)
  • -1 PM (1 turno)
  • 8510 Quita los efectos del hechizo (1 turno)

Nivel 4

3 PA · alcance 1–1
  • 4 a 4811 Invoca
  • Revela todos los objetos invisibles
  • +4 alcance (1 turno)
  • +200 potencia (daños generales) (1 turno)
  • -1 PM (1 turno)
  • 8510 Quita los efectos del hechizo (1 turno)

Nivel 5

3 PA · alcance 1–1
  • 5 a 4811 Invoca
  • Revela todos los objetos invisibles
  • +4 alcance (1 turno)
  • +200 potencia (daños generales) (1 turno)
  • -1 PM (1 turno)
  • 8510 Quita los efectos del hechizo (1 turno)