Tire-fesse
_VRAC
Paliers
| Niv. | PA | Portée | Ligne de vue | En ligne | PO boostable | Lancers / tour | Lancers / cible | Relance | Critique | Niveau requis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 – 20 | Oui | Oui | Non | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 2 | 2 | 1 – 20 | Oui | Oui | Non | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 3 | 2 | 1 – 20 | Oui | Oui | Non | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 4 | 2 | 1 – 20 | Oui | Oui | Non | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
| 5 | 2 | 1 – 20 | Oui | Oui | Non | ∞ | 1 | — | 1/10 | 0 |
Niveau 1
2 PA · portée 1–20- 1 à 10 (dommages Air)
- 2 Attire de case(s)
- 2 Repousse de case(s)
Coup critique
- 11 à 15 (dommages Air)
- 3 Attire de case(s)
- 3 Repousse de case(s)
Niveau 2
2 PA · portée 1–20- 1 à 10 (dommages Air)
- 2 Attire de case(s)
- 2 Repousse de case(s)
Coup critique
- 11 à 15 (dommages Air)
- 3 Attire de case(s)
- 3 Repousse de case(s)
Niveau 3
2 PA · portée 1–20- 1 à 10 (dommages Air)
- 2 Attire de case(s)
- 2 Repousse de case(s)
Coup critique
- 11 à 15 (dommages Air)
- 3 Attire de case(s)
- 3 Repousse de case(s)
Niveau 4
2 PA · portée 1–20- 1 à 10 (dommages Air)
- 2 Attire de case(s)
- 2 Repousse de case(s)
Coup critique
- 11 à 15 (dommages Air)
- 3 Attire de case(s)
- 3 Repousse de case(s)
Niveau 5
2 PA · portée 1–20- 1 à 10 (dommages Air)
- 2 Attire de case(s)
- 2 Repousse de case(s)
Coup critique
- 11 à 15 (dommages Air)
- 3 Attire de case(s)
- 3 Repousse de case(s)