Étape 1 — Déplacement sur la carte
Niveau 1Cliquez sur le sol pour déplacer votre personnage.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Étape 2 — Parler à un personnage
Niveau 1Étape 3 — Équiper un objet
Niveau 1Ouvrez l'{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventaire}. Déplacez l'{ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anneau} vers l'{ui,storage,slot_2,2::emplacement réservé à l'anneau}. Vous pouvez également l'équiper en effectuant un double clic sur l'{ui,storage,grid|objectGID|10785,1::anneau}.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Étape 4 — Changer de carte
Niveau 1Pour changer de carte, déplacez votre curseur sur un des {transition,152305664,0,520,0,0::bords de l'écran} et cliquez lorsqu'une flèche apparaît.
Objectifs
- Découvrir une carte Découvrir la carte 152306688
Étape 5 — Déclencher un combat
Niveau 1Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Étape 6 — Choisir sa position de départ
Niveau 1Cliquez sur une case rouge pour choisir votre position de départ et cliquez sur le {ui,banner,btn_readyOrSkip::bouton prêt} pour commencer le combat.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Récompenses
Étape 7 — Se déplacer en combat
Niveau 1Se déplacer d'une case coûte 1 {ui,banner,lbl_pm,2::point de mouvement} (PM). Déplacez votre personnage en cliquant sur une case. Vous récupérez vos {ui,banner,lbl_pm,2::PM} au début de votre prochain tour.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Récompenses
- Epée du noob ×1
Étape 8 — Utiliser un sort
Niveau 1Sélectionnez {ui,bannerActionBar,gd_spellitemotes|slot|1,4::un sort} et cliquez sur la cible. La portée du sort est indiquée grâce aux cases bleues. Les sorts nécessitent des {ui,banner,lbl_pa,4::points d'action} (PA) pour être lancés. Vous les récupérez au début de votre prochain tour.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Récompenses
Étape 9 — Fin de tour
Niveau 1Étape 10 — Gagner le combat
Niveau 1Objectifs
- Vaincre des monstres (un combat) Vaincre 1 × Globe Céleste
Récompenses
Étape 11 — Commencer une quête
Niveau 1Étape 12 — Défier le monstre
Niveau 1Pour continuer votre quête, vous devez aller sur la {transition,152306690,2,700,1,0::carte suivante} et lancer un combat contre {monster,2781::le monstre}.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Récompenses
Étape 13 — Conclure l'apprentissage
Niveau 1Objectifs
- Parler à un PNJ Parler à Ganymède
Étape 14 — Équiper ses objets
Niveau 1Ouvrez l'{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventaire} et équipez les objets. En portant plusieurs pièces d'une même panoplie, votre personnage gagne des bonus supplémentaires.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
Étape 15 — Terminer le combat
Niveau 1Gagnez le combat. Les tours de jeu ont désormais une durée limitée, faites attention à la {ui,banner,pb_time,4::jauge de temps restant}.
Objectifs
- Vaincre des monstres (un combat) Vaincre 1 × Bouftou Royal Noir