Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 0 – 2 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 3 | 1/15 | 50 |
| 2 | 3 | 0 – 4 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 3 | 1/15 | 103 |
| 3 | 3 | 0 – 6 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 3 | 1/15 | 143 |
Nivel 1
3 PA · alcance 0–2- +100 potencia (daños generales) (2 turnos)
Golpe crítico
- +120 potencia (daños generales) (2 turnos)
Nivel 2
3 PA · alcance 0–4- +200 potencia (daños generales) (2 turnos)
Golpe crítico
- +240 potencia (daños generales) (2 turnos)
Nivel 3
3 PA · alcance 0–6- +300 potencia (daños generales) (2 turnos)
Golpe crítico
- +350 potencia (daños generales) (2 turnos)