Etat de Choc

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 2 3 – 20 Oui Non Oui 2 1 1/15 1
2 2 3 – 20 Oui Non Oui 2 1 1/15 1
3 2 3 – 20 Oui Non Oui 2 1 1/15 1
4 2 3 – 20 Oui Non Oui 2 1 1/15 1
5 2 3 – 20 Oui Non Oui 2 1 1/15 1

Niveau 1

2 PA · portée 3–20
  • 81 à 100 (dommages Terre)
  • -4 Portée (2 tours)
  • -2 à -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -3 à -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • 120 (dommages Terre)
  • -5 Portée (2 tours)
  • -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 2

2 PA · portée 3–20
  • 81 à 100 (dommages Terre)
  • -4 Portée (2 tours)
  • -2 à -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -3 à -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • 120 (dommages Terre)
  • -5 Portée (2 tours)
  • -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 3

2 PA · portée 3–20
  • 81 à 100 (dommages Terre)
  • -4 Portée (2 tours)
  • -2 à -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -3 à -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • 120 (dommages Terre)
  • -5 Portée (2 tours)
  • -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 4

2 PA · portée 3–20
  • 81 à 100 (dommages Terre)
  • -4 Portée (2 tours)
  • -2 à -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -3 à -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • 120 (dommages Terre)
  • -5 Portée (2 tours)
  • -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 5

2 PA · portée 3–20
  • 81 à 100 (dommages Terre)
  • -4 Portée (2 tours)
  • -2 à -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -3 à -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • 120 (dommages Terre)
  • -5 Portée (2 tours)
  • -3 PM (2 tours)
  • 7 État (1 tour)
  • -4 PA (1 tour)