Estado de Shock
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 – 20 | Sí | No | Sí | 2 | 1 | — | 1/15 | 1 |
| 2 | 2 | 3 – 20 | Sí | No | Sí | 2 | 1 | — | 1/15 | 1 |
| 3 | 2 | 3 – 20 | Sí | No | Sí | 2 | 1 | — | 1/15 | 1 |
| 4 | 2 | 3 – 20 | Sí | No | Sí | 2 | 1 | — | 1/15 | 1 |
| 5 | 2 | 3 – 20 | Sí | No | Sí | 2 | 1 | — | 1/15 | 1 |
Nivel 1
2 PA · alcance 3–20- 81 a 100 Daños: (tierra)
- -4 alcance (2 turnos)
- -2 a -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -3 a -4 PA (1 turno)
Golpe crítico
- 120 Daños: (tierra)
- -5 alcance (2 turnos)
- -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -4 PA (1 turno)
Nivel 2
2 PA · alcance 3–20- 81 a 100 Daños: (tierra)
- -4 alcance (2 turnos)
- -2 a -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -3 a -4 PA (1 turno)
Golpe crítico
- 120 Daños: (tierra)
- -5 alcance (2 turnos)
- -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -4 PA (1 turno)
Nivel 3
2 PA · alcance 3–20- 81 a 100 Daños: (tierra)
- -4 alcance (2 turnos)
- -2 a -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -3 a -4 PA (1 turno)
Golpe crítico
- 120 Daños: (tierra)
- -5 alcance (2 turnos)
- -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -4 PA (1 turno)
Nivel 4
2 PA · alcance 3–20- 81 a 100 Daños: (tierra)
- -4 alcance (2 turnos)
- -2 a -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -3 a -4 PA (1 turno)
Golpe crítico
- 120 Daños: (tierra)
- -5 alcance (2 turnos)
- -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -4 PA (1 turno)
Nivel 5
2 PA · alcance 3–20- 81 a 100 Daños: (tierra)
- -4 alcance (2 turnos)
- -2 a -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -3 a -4 PA (1 turno)
Golpe crítico
- 120 Daños: (tierra)
- -5 alcance (2 turnos)
- -3 PM (2 turnos)
- 7 Estado (1 turno)
- -4 PA (1 turno)