Contratiempo
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 – 14 | No | Sí | Sí | 2 | 1 | — | 1/20 | 0 |
Nivel 1
5 PA · alcance 1–14- 71 a 90 Daños: (tierra)
- 7% % de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
- Teletransporta a la posición de inicio de turno
Golpe crítico
- 91 a 110 Daños: (tierra)
- 10% % de la vida que le queda al atacante (daños, agua)
- Teletransporta a la posición de inicio de turno