Exploradores

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 2 0 – 0 No No No 4 1/10 0

Nivel 1

2 PA · alcance 0–0
  • -20 huida (2 turnos)
  • +1 PM (2 turnos)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)
  • Revela todos los objetos invisibles

Golpe crítico

  • -20 huida (3 turnos)
  • +1 PM (3 turnos)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)
  • Revela todos los objetos invisibles