Empujón de Egul
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 2 | 4 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 3 | 4 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 4 | 4 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 5 | 4 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -1 PM (3 turnos)
- 11 a 30 Daños: (neutral)
- 8 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -2 PM (3 turnos)
- 12 a 50 Daños: (neutral)
- 10 Empuja casilla(s)
Nivel 2
4 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -1 PM (3 turnos)
- 11 a 30 Daños: (neutral)
- 8 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -2 PM (3 turnos)
- 12 a 50 Daños: (neutral)
- 10 Empuja casilla(s)
Nivel 3
4 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -1 PM (3 turnos)
- 11 a 30 Daños: (neutral)
- 8 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -2 PM (3 turnos)
- 12 a 50 Daños: (neutral)
- 10 Empuja casilla(s)
Nivel 4
4 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -1 PM (3 turnos)
- 11 a 30 Daños: (neutral)
- 8 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -2 PM (3 turnos)
- 12 a 50 Daños: (neutral)
- 10 Empuja casilla(s)
Nivel 5
4 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -1 PM (3 turnos)
- 11 a 30 Daños: (neutral)
- 8 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo (1 turno)
- -2 PM (3 turnos)
- 12 a 50 Daños: (neutral)
- 10 Empuja casilla(s)